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“打游戲”變成大學專業(yè) 你會報嗎?

來源:楊子晚報 作者:楊甜子 蔡蘊琦      2016-10-09

  打著游戲順便把大學文憑拿了,這樣的“好事”真的出現(xiàn)了。  

  近日,教育部發(fā)布《普通高等學校高等職業(yè)教育(??疲I(yè)目錄》2016年增補專業(yè),公布了13個新增專業(yè),其中包括“電子競技運動與管理”,屬于體育類。新增專業(yè)適用于高等職業(yè)學校,將于2017年實行。昨天揚子晚報記者采訪了解到,江蘇高職??圃盒_€沒有開設電競專業(yè),不過國內(nèi)已有高校搶先了一步。  

  權(quán)威發(fā)布  

  教育部增補13專業(yè) 電子競技赫然在列  

  據(jù)媒體報道,9月2日,教育部職業(yè)教育與成人教育司發(fā)布《關(guān)于做好2017年高等職業(yè)學校擬招生專業(yè)申報工作的通知》,公布了13個增補專業(yè),其中包括“電子競技運動與管理”,專業(yè)代碼670411,屬于教育與體育大類下的體育類。  

  新增專業(yè)適用于高等職業(yè)學校(含高等??茖W校、其他普通高等學校舉辦的??茖哟蔚膶W歷教育),將于2017年實行。  

  今年,內(nèi)蒙古一所高職院校宣布開設國內(nèi)首個電子競技專業(yè)。專業(yè)招生簡章特別標注:學院聚集了國內(nèi)最頂尖戰(zhàn)隊的教練員和戰(zhàn)術(shù)分析師,旨在培養(yǎng)專業(yè)電競選手、電競教練員、戰(zhàn)術(shù)分析師。  

  揚子晚報記者翻閱2016年江蘇高校招生目錄,從今年招生情況看,還沒有高校開設電競專業(yè)。記者咨詢了南京幾家高職院校的招生負責人,得到的回答是暫沒有開辦打算。南京一所高職院校招生負責人表示,開設新專業(yè)首先要有足夠的師資,能有合適的老師展開教學,此外還需要較為成熟的課程體系,“目前我們校內(nèi)沒有開設相關(guān)的課程”。  

  雙面電競  

  人生需要游戲——南理工女學霸也有游戲戰(zhàn)隊  

  平均學分績點3.9,排名專業(yè)第一,綜合測評成績也是專業(yè)第一,曾獲國家獎學金,現(xiàn)任學院團委副書記、團委科學技術(shù)部部長、班長,校三好學生、優(yōu)秀學生干部、優(yōu)秀團干部……這一長串榮譽的擁有者,是南理工2014級機械工程專業(yè)女生胡孫瀅,她的另一個身份是游戲愛好者,“我們一隊5個人,包括我在內(nèi)有2名女生和3名男生。”  

  有意思的是,胡孫瀅的宿舍里共有4名女生,其中3個都是游戲愛好者,“只要自我控制得當,還是可以適當玩一玩的”。  

  南京工業(yè)大學計算機學院計軟1502班學生楊耀武,已經(jīng)玩了5年《英雄聯(lián)盟》?!耙婚_始是游戲自動給我組隊,后來我發(fā)現(xiàn),和陌生人分到一組,大家玩游戲沒默契?!庇谑?,此前內(nèi)向的楊耀武,逐漸學會了和人交流溝通,也認識了不少志同道合的朋友,朋友圈漸漸擴大了起來。  

  切莫游戲人生——學校辦比賽,成績好才能報名  

  今年4月,南京理工大學機械工程學院就正式“敞開大門”,舉辦了“LOL電子競技大賽”。學院在報名要求中明確寫道:2014級報名者,績點不得低于3.0,2015級報名者績點不低于3.0或者綜測排名位于年級前30%。  

  機械工程學院團委書記、2014級輔導員杜建賓解釋說,“越是想堵,就越是把游戲這個東西妖魔化,結(jié)果很可能適得其反,越禁越玩?!彼裕瑢W院才想到換種嘗試,讓學生把玩游戲看作正常體育娛樂活動之一。  

  杜建賓表示,設置成績限制,也是出于謹慎的考慮,最主要目的是想提醒同學們,良好的學業(yè)成績是參與包括網(wǎng)絡游戲等課外活動的前提,在學業(yè)方面有困難甚至出現(xiàn)危機的同學,則應該遠離游戲,切不可沉溺于網(wǎng)游。  

  有前途嗎  

  產(chǎn)值超500億,未來有望進奧運會  

  據(jù)國家體育總局的相關(guān)人士告訴記者,截止到2015年,全國共有9700萬的電競愛好者,整個電競產(chǎn)業(yè)的相關(guān)產(chǎn)值超過500億元人民幣。  

  ImbaTV創(chuàng)始人、著名的電競解說周凌翔說:“電子競技最近幾年已經(jīng)成為了新的‘風口’,越來越多的年輕人開始愿意在家里看電競比賽,玩電競游戲。在這樣的情況下,最近幾年電競行業(yè)從稚嫩期往成熟期發(fā)展,同時產(chǎn)生了爆炸性增長。”  

  截至2015年,由國家體育總局主辦的國家級別綜合性賽事有4項,各類省市級賽事有數(shù)十項之多。而由商業(yè)公司舉辦的比賽更是難以計數(shù)。有玩家告訴記者,他們戰(zhàn)隊目前一年參加的比賽大概有20多場,“有時候時間沖突沒辦法,只能放棄一些比賽”。  

  更值得一提的是,雖然里約奧運會已經(jīng)結(jié)束,但關(guān)于電子競技成為奧運會正式比賽項目的新聞仍未平息。上個月,國際電子競技聯(lián)盟已經(jīng)提交了“入奧”申請書。也就是說,未來游戲打得好,也可能贏得一塊奧運金牌。  

  賽事規(guī)范性不足,急缺專業(yè)人才  

  國家體育總局體育信息中心電競部副部長高軼凡告訴記者,電子競技行業(yè)已經(jīng)初步建立了傳統(tǒng)體育的發(fā)展模式即以賽事和運動員為核心,產(chǎn)出高質(zhì)量內(nèi)容,以內(nèi)容和周邊衍生品獲取商業(yè)利益的模式。  

  盡管目前各類電競賽事數(shù)量已經(jīng)有了非常大的增長,但是對提升比賽專業(yè)性和行業(yè)規(guī)范性的要求,仍被認為是電子競技行業(yè)良性發(fā)展中目前需要解決的課題。用戶市場的不斷成熟,使得對賽事和選手專業(yè)性需求不斷提高,而賽事的專業(yè)化不但需要專業(yè)團隊,同時需要深厚的經(jīng)驗積累。  

  有業(yè)內(nèi)專家表示,電子競技項目有著極大的市場價值,引發(fā)資本大量進入,可能出現(xiàn)了一些以盈利為導向而對競賽項目發(fā)展產(chǎn)生不利影響甚至傷害的情況。比如某些賽事設有高額獎金,但是它的初衷只是為了推廣游戲本身,賽事執(zhí)行水平得不到基本的保障,造成了不良的輿論影響,這就需要相關(guān)部門進一步引導和規(guī)范。而這,也許正是未來高校電子競技專業(yè)的畢業(yè)生發(fā)揮的舞臺。  

  有錢途嗎  

  普通職業(yè)選手,月入也有兩三萬  

  電子競技已經(jīng)被列為正式的體育項目,一般認為,和電子競技俱樂部簽約,并以此為主要職業(yè)的都可以被稱為職業(yè)電競選手。據(jù)了解,這樣的選手目前國內(nèi)的人數(shù)規(guī)模在千人左右,他們的收入主要來源有兩部分,一是俱樂部每個月發(fā)的固定工資;另一部分是比賽獎金。普通選手總月收入在兩萬到三萬元之間,部分頂尖選手還有直播合同作為收入來源,年收入有高達六位數(shù)甚至七位數(shù)的。  

  不過,如何將職業(yè)電競選手的身份規(guī)范化,是目前亟待解決的一個問題。據(jù)國家體育總局的相關(guān)人士透露,目前他們正在制定相關(guān)的行業(yè)標準,預計將在年內(nèi)推出電子競技運動員注冊平臺,滿足一定條件的電競玩家可以通過在該平臺上注冊成為職業(yè)電競選手。  

【責任編輯:自由人】

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