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深圳新聞網(wǎng):警惕電子邪教Momo“自殺游戲”

來源:深圳新聞網(wǎng) 作者:      2018-08-24

  網(wǎng)絡(luò)中存在著太多難以抗拒的誘惑,但同樣也有很多你意想不到的危險(xiǎn)!自殘游戲,甚至是自殺游戲。她的名字叫 "Momo",蒼白的皮膚,詭異的微笑以及泛紅突出的眼球。如今,通過通訊軟件 WhatsAp、游戲 Minecraft,她的臉已經(jīng)被全世界熟知,前方高能預(yù)警,已經(jīng)美顏!

 

  那 momo 又是怎么與自殺游戲聯(lián)系在一起的呢?

  what:momo 自殺游戲

  8 月初,據(jù)阿根廷媒體《布宜諾斯艾利斯時(shí)報(bào)》報(bào)道,該國一名 12 歲女孩自殺,警方懷疑女孩自殺與 "Momo 自殺游戲 "(Momo suicide game)有關(guān)。該游戲可能通過暴力威脅的方式教唆青少年自殺,已經(jīng)引起日本、西班牙和俄羅斯等國警方的注意,并警告其可能已在全球范圍內(nèi)擴(kuò)散。

  這款游戲目前在世界各地涌現(xiàn),主要是通過 WhatsApp。而且每次都遵循大致相同的模式。

 

  據(jù)了解,"Momo" 中使用的頭像,面部表情比較夸張,是從日本玩偶藝術(shù)家 Mii-i Hayasi 的作品中分離出來的。目前還不清楚游戲背后的動(dòng)機(jī)是什么,但針對的對象主要是青少年。

  那這個(gè) "momo" 到底是什么呢?

 

  墨西哥網(wǎng)警調(diào)查發(fā)現(xiàn),這個(gè)游戲最初是在國外某社交平臺上網(wǎng)友發(fā)起的一個(gè)挑戰(zhàn)——跟特定的陌生號碼聯(lián)系。

 

  momo 挑戰(zhàn)全球蔓延趨勢

  " 一切始于一個(gè) Facebook 專頁。有一群人發(fā)起了一項(xiàng)挑戰(zhàn),要求別人打電話給一個(gè)陌生號碼,而在活動(dòng)頁面上有警告文字。" 墨西哥調(diào)查網(wǎng)絡(luò)犯罪的警察部門 UIDI 表示。

  " 許多用戶反饋,向 'Momo' 發(fā)布信息后,她會(huì)發(fā)回描繪暴力的圖片。還有一些人表示收到了威脅信息,甚至還有人個(gè)人信息被泄露。" 墨西哥警方稱。

 

  "momo 挑戰(zhàn) " 的起源是一個(gè)類似都市傳說的惡作劇,勾引人們作死,因?yàn)槠淇植婪諊鷿u漸被擴(kuò)散開并被當(dāng)做盜取信息的工具。

  但蹚渾水的人越多,這個(gè) " 都市傳說 " 漸漸地就變了 …似乎有人在用 "momo 女孩 " 的形象,發(fā)起類似于藍(lán)鯨的 " 死亡游戲 "。

  據(jù)調(diào)查,自殺的阿根廷女孩的手機(jī)遭受過黑客攻擊,而且最近正在完成 momo 游戲里的一個(gè)步驟——傳一個(gè)特定的視頻到社交媒體上。

 

 

  拉丁美洲各國當(dāng)局已經(jīng)建議公眾,不要傳播相關(guān)信息,稱這項(xiàng)網(wǎng)絡(luò)游戲可能會(huì)失控。從美國到法國,從阿根廷到尼泊爾,"Momo" 挑戰(zhàn)正在全球擴(kuò)散。在西班牙,警方也認(rèn)為需要介入這起網(wǎng)絡(luò)活動(dòng),建議公眾 " 無視這個(gè)荒謬的挑戰(zhàn) ",稱這項(xiàng)活動(dòng)可能會(huì)在社交媒體上帶起一陣趨勢,警告所有青少年和監(jiān)護(hù)人警惕這種游戲,不要和陌生人接觸。

  why:自殺游戲本質(zhì)是電子邪教

  " 自殺游戲 " 的發(fā)起者利用了青少年的好奇心與輕生意念,并采取了一整套類似于邪教或傳銷的 " 洗腦機(jī)制 " 的魔力,讓諸多青少年相互感染,被稱為網(wǎng)絡(luò)精神強(qiáng)制(或稱 " 電子邪教 ")。

  總體來看,該游戲通過不斷的說服改變參與游戲青少年的認(rèn)知結(jié)構(gòu),并對其灌輸新的價(jià)值觀和世界觀,最終通過降低思考判斷力,做出類似自殺的舉動(dòng),其危害不可估量。

  這類 " 自殺游戲 " 控制青少年精神意念的途徑主要有三個(gè):

  一是心理控制。這類 " 自殺游戲 " 假借 " 游戲 "、" 挑戰(zhàn) " 或 " 賭博 " 的名義,刻意在社交網(wǎng)站上將其包裝為集趣味性、刺激性以及充滿神秘性的 " 游戲 ",從而弱化了 " 教唆自殺 " 的根本目的。通過語言對各類神秘、未知現(xiàn)象的包裝和渲染,讓好奇心和好勝心旺盛的青少年被誘騙其中。

  二是行為控制。這類 " 自殺游戲 " 通過打亂參與者的作息周期、剝奪睡眠、限制活動(dòng)范圍等,強(qiáng)化了 " 主人 "(游戲中 " 導(dǎo)師 " 的角色)的威嚴(yán)感,使得參與者必須對其言聽計(jì)從,摧毀其本身的獨(dú)立人格,使之在長期的機(jī)械性行為中喪失了自我約束力,在刺激刺激、恐慌的心理之下,把自己當(dāng)作任人宰割的羔羊。

  三是信息控制。這類 " 自殺游戲 " 大多強(qiáng)調(diào)封閉信息交流,控制參與者能夠接收的信息來源,不斷渲染和夸大死亡的未知性,使之無法接觸到正面信息,進(jìn)而產(chǎn)生悲觀、消極和厭世的情緒,內(nèi)心將變得黑暗而無力。在封閉的環(huán)境之中,參與者的心態(tài)容易變得瘋狂而暴戾,喪失了本身的心理戒備、正常認(rèn)知和自我保護(hù)。

  參與 "Momo" 會(huì)有哪些風(fēng)險(xiǎn)?

  墨西哥 UIDI 警察表示,打給陌生號碼從來都不是值得推薦的做法,但對于 "Momo",還有另外五個(gè)值得你忽略它的理由:

  1. 你的個(gè)人數(shù)據(jù)、信息可能被盜

  2. 它煽動(dòng)暴力甚至自殺

  3. 用戶可能被騷擾

  4. 用戶可能被勒索

  5. 用戶可能會(huì)有焦慮、抑郁、失眠等生理及心理創(chuàng)傷

  How: 遠(yuǎn)離電子邪教

  1. 不要按照信息鏈的要求行動(dòng),不要與陌生號碼有任何互動(dòng)。

  2. 不管在線上還是線下,向陌生人透露個(gè)人信息在大多數(shù)情況下都不是個(gè)好主意。(來源:深圳公安)

  原文鏈接:http://anticult.kaiwind.com/xingao/2018/201808/24/t20180824_6506692.shtml

 

【責(zé)任編輯:堯日】

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