網(wǎng)絡(luò)中存在著太多難以抗拒的誘惑,但同樣也有很多你意想不到的危險(xiǎn)!自殘游戲,甚至是自殺游戲。她的名字叫 "Momo",蒼白的皮膚,詭異的微笑以及泛紅突出的眼球。如今,通過(guò)通訊軟件 WhatsAp、游戲 Minecraft,她的臉已經(jīng)被全世界熟知,前方高能預(yù)警,已經(jīng)美顏!
那 momo 又是怎么與自殺游戲聯(lián)系在一起的呢?
what:momo 自殺游戲
8 月初,據(jù)阿根廷媒體《布宜諾斯艾利斯時(shí)報(bào)》報(bào)道,該國(guó)一名 12 歲女孩自殺,警方懷疑女孩自殺與 "Momo 自殺游戲 "(Momo suicide game)有關(guān)。該游戲可能通過(guò)暴力威脅的方式教唆青少年自殺,已經(jīng)引起日本、西班牙和俄羅斯等國(guó)警方的注意,并警告其可能已在全球范圍內(nèi)擴(kuò)散。
這款游戲目前在世界各地涌現(xiàn),主要是通過(guò) WhatsApp。而且每次都遵循大致相同的模式。
據(jù)了解,"Momo" 中使用的頭像,面部表情比較夸張,是從日本玩偶藝術(shù)家 Mii-i Hayasi 的作品中分離出來(lái)的。目前還不清楚游戲背后的動(dòng)機(jī)是什么,但針對(duì)的對(duì)象主要是青少年。
那這個(gè) "momo" 到底是什么呢?
墨西哥網(wǎng)警調(diào)查發(fā)現(xiàn),這個(gè)游戲最初是在國(guó)外某社交平臺(tái)上網(wǎng)友發(fā)起的一個(gè)挑戰(zhàn)——跟特定的陌生號(hào)碼聯(lián)系。
momo 挑戰(zhàn)全球蔓延趨勢(shì)
" 一切始于一個(gè) Facebook 專(zhuān)頁(yè)。有一群人發(fā)起了一項(xiàng)挑戰(zhàn),要求別人打電話(huà)給一個(gè)陌生號(hào)碼,而在活動(dòng)頁(yè)面上有警告文字。" 墨西哥調(diào)查網(wǎng)絡(luò)犯罪的警察部門(mén) UIDI 表示。
" 許多用戶(hù)反饋,向 'Momo' 發(fā)布信息后,她會(huì)發(fā)回描繪暴力的圖片。還有一些人表示收到了威脅信息,甚至還有人個(gè)人信息被泄露。" 墨西哥警方稱(chēng)。
"momo 挑戰(zhàn) " 的起源是一個(gè)類(lèi)似都市傳說(shuō)的惡作劇,勾引人們作死,因?yàn)槠淇植婪諊鷿u漸被擴(kuò)散開(kāi)并被當(dāng)做盜取信息的工具。
但蹚渾水的人越多,這個(gè) " 都市傳說(shuō) " 漸漸地就變了 …似乎有人在用 "momo 女孩 " 的形象,發(fā)起類(lèi)似于藍(lán)鯨的 " 死亡游戲 "。
據(jù)調(diào)查,自殺的阿根廷女孩的手機(jī)遭受過(guò)黑客攻擊,而且最近正在完成 momo 游戲里的一個(gè)步驟——傳一個(gè)特定的視頻到社交媒體上。
拉丁美洲各國(guó)當(dāng)局已經(jīng)建議公眾,不要傳播相關(guān)信息,稱(chēng)這項(xiàng)網(wǎng)絡(luò)游戲可能會(huì)失控。從美國(guó)到法國(guó),從阿根廷到尼泊爾,"Momo" 挑戰(zhàn)正在全球擴(kuò)散。在西班牙,警方也認(rèn)為需要介入這起網(wǎng)絡(luò)活動(dòng),建議公眾 " 無(wú)視這個(gè)荒謬的挑戰(zhàn) ",稱(chēng)這項(xiàng)活動(dòng)可能會(huì)在社交媒體上帶起一陣趨勢(shì),警告所有青少年和監(jiān)護(hù)人警惕這種游戲,不要和陌生人接觸。
why:自殺游戲本質(zhì)是電子邪教
" 自殺游戲 " 的發(fā)起者利用了青少年的好奇心與輕生意念,并采取了一整套類(lèi)似于邪教或傳銷(xiāo)的 " 洗腦機(jī)制 " 的魔力,讓諸多青少年相互感染,被稱(chēng)為網(wǎng)絡(luò)精神強(qiáng)制(或稱(chēng) " 電子邪教 ")。
總體來(lái)看,該游戲通過(guò)不斷的說(shuō)服改變參與游戲青少年的認(rèn)知結(jié)構(gòu),并對(duì)其灌輸新的價(jià)值觀(guān)和世界觀(guān),最終通過(guò)降低思考判斷力,做出類(lèi)似自殺的舉動(dòng),其危害不可估量。
這類(lèi) " 自殺游戲 " 控制青少年精神意念的途徑主要有三個(gè):
一是心理控制。這類(lèi) " 自殺游戲 " 假借 " 游戲 "、" 挑戰(zhàn) " 或 " 賭博 " 的名義,刻意在社交網(wǎng)站上將其包裝為集趣味性、刺激性以及充滿(mǎn)神秘性的 " 游戲 ",從而弱化了 " 教唆自殺 " 的根本目的。通過(guò)語(yǔ)言對(duì)各類(lèi)神秘、未知現(xiàn)象的包裝和渲染,讓好奇心和好勝心旺盛的青少年被誘騙其中。
二是行為控制。這類(lèi) " 自殺游戲 " 通過(guò)打亂參與者的作息周期、剝奪睡眠、限制活動(dòng)范圍等,強(qiáng)化了 " 主人 "(游戲中 " 導(dǎo)師 " 的角色)的威嚴(yán)感,使得參與者必須對(duì)其言聽(tīng)計(jì)從,摧毀其本身的獨(dú)立人格,使之在長(zhǎng)期的機(jī)械性行為中喪失了自我約束力,在刺激刺激、恐慌的心理之下,把自己當(dāng)作任人宰割的羔羊。
三是信息控制。這類(lèi) " 自殺游戲 " 大多強(qiáng)調(diào)封閉信息交流,控制參與者能夠接收的信息來(lái)源,不斷渲染和夸大死亡的未知性,使之無(wú)法接觸到正面信息,進(jìn)而產(chǎn)生悲觀(guān)、消極和厭世的情緒,內(nèi)心將變得黑暗而無(wú)力。在封閉的環(huán)境之中,參與者的心態(tài)容易變得瘋狂而暴戾,喪失了本身的心理戒備、正常認(rèn)知和自我保護(hù)。
參與 "Momo" 會(huì)有哪些風(fēng)險(xiǎn)?
墨西哥 UIDI 警察表示,打給陌生號(hào)碼從來(lái)都不是值得推薦的做法,但對(duì)于 "Momo",還有另外五個(gè)值得你忽略它的理由:
1. 你的個(gè)人數(shù)據(jù)、信息可能被盜
2. 它煽動(dòng)暴力甚至自殺
3. 用戶(hù)可能被騷擾
4. 用戶(hù)可能被勒索
5. 用戶(hù)可能會(huì)有焦慮、抑郁、失眠等生理及心理創(chuàng)傷
How: 遠(yuǎn)離電子邪教
1. 不要按照信息鏈的要求行動(dòng),不要與陌生號(hào)碼有任何互動(dòng)。
2. 不管在線(xiàn)上還是線(xiàn)下,向陌生人透露個(gè)人信息在大多數(shù)情況下都不是個(gè)好主意。(來(lái)源:深圳公安)
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